15Houdini AttributeTransferとSolveSOP
AttributeTransferとSolveSOPを使ったものを作りました。
AttributeTransferはAttributeを別のものにコピーが出来ます。
動画の例では球の赤い色を青い板にコピーしています。
SolveSOPは前のフレームの情報を保持しておいてくれます。
14Houdini AttribWrangleを使ってみた
attribwrangleを使うと点・線・面の追加・削除・編集が自由自在にできます。
以下のサイトを参考にした。
Houdiniレシピ:Wrangle Memo 01 | No More Retake
Houdiniレシピ:Wrangle Memo 02 | No More Retake
パラメーターには何が入るのか?Edit String&Expression - Qiita
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13Houdini Lineからメッシュを作成する
DrawCurveで描いた曲線をCircleとSweepを用いてメッシュ化できました。
Houdiniのアセットストアにあった階段のサンプルを参考にしました。
http://www.orbolt.com/asset/theis::stairs_v2?tab=feedback