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ピアノとプログラムが好きです。Houdiniの勉強内容をまとめたブログです

3Houdini RigdBodiesから作られるDOPノードについて

RigidBodyから作成されるDOPノードについて理解を深めました。

以下を作成する

 Ground・Sphere(RBD)・Box(RBD) 

f:id:karisuton:20160929132841p:plain

 

作成したときにできるDOPノードは上記のような形で作成される。

文字で起こすと

A. staticsolver1にGround

B.rigitbodysolver1にsphereとbox

AとBをmergeで合体してから、Gravityを足してOutPutにつながれる。

 

簡単だ