14Houdini AttribWrangleを使ってみた
attribwrangleを使うと点・線・面の追加・削除・編集が自由自在にできます。
以下のサイトを参考にした。
Houdiniレシピ:Wrangle Memo 01 | No More Retake
Houdiniレシピ:Wrangle Memo 02 | No More Retake
パラメーターには何が入るのか?Edit String&Expression - Qiita
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13Houdini Lineからメッシュを作成する
DrawCurveで描いた曲線をCircleとSweepを用いてメッシュ化できました。
Houdiniのアセットストアにあった階段のサンプルを参考にしました。
http://www.orbolt.com/asset/theis::stairs_v2?tab=feedback
11Houdini Parameterについて
パラメーターについて勉強したい。
パラメータを作成したり、他のパラメータを参照することができると以下のような事が出来る。
例えば、
全体的に影響するSizeパラメーターを作成することも出来る。
現在のフレーム変数から特定のオブジェクトのx座標に入れることが出来る。
個人的に参加しているHoudiniの勉強会でいいアセットがあったので、そこから勉強することができた。
以下のようなことをすれば、パラメータを作成して使用することができる。
パラメーターを入力する欄には以下のサイトのものが使える。